Skip to main content

Scratch tailerra LH5-6

Etapako proiektuak eta ikasmaterialak

Lehen aldia bada, aktibatu zure kontua.


Saioa hasi

Izen-ematea: Irekita arte.

Ikastaroaren emaileak

  • Xabier Garcia

Izen emate datak

  • Hasiera: 2026-06-01
  • Amaiera: 2026-10-30

Ikastaroaren hasiera-amaiera datak

  • Hasiera: 2026-11-03
  • Amaiera: 2026-11-03

Nori zuzendua

  • Irakaslea
  • Ordua: 09:30-tik 13:30-ra.
  • Non: Ikastolen Etxea (EHI).
  • Formatua: Presentziala.

Helburuak

  • Scratch softwarean trebatzea.
  • Scratch baliatuz pentsaera konputazionala eta programazioa lantzea.
  • Gelaratzeko baliabide didaktikoak aztertzea.

Edukiak

  • Pentsaera konputazionalaren oinarriak
  • Algoritmoen sorkuntza blokekako programazioa erabiliz

Metodologia

  • Lan kooperatiboa.
  • Elkargunean materiala egongo da.

Ebaluazio-irizpideak eta adierazleak

  • Gutxieneko % 75ko asistentzia.
  • Ikastaroaren asebetetze galdetegia betetzea.