Scratch tailerra LH5-6
Etapako proiektuak eta ikasmaterialak
Izen-ematea:
Irekita arte.
Ikastaroaren emaileak:
- Xabier Garcia
Izen emate datak
- Hasiera-data: 2026-06-01
- Amaiera-data: 2026-10-30
Ikastaroaren hasiera-amaiera datak
- Hasiera-data: 2026-11-03
- Amaiera-data: 2026-11-03
Hartzailea mota:
- Irakaslea
Saioak
- Ordua: 09:30-tik 13:30-ra.
- Non: Ikastolen Etxea (EHI).
- Formatua: Presentziala.
Helburuak
- Scratch softwarean trebatzea.
- Scratch baliatuz pentsaera konputazionala eta programazioa lantzea.
- Gelaratzeko baliabide didaktikoak aztertzea.
Edukiak
- Pentsaera konputazionalaren oinarriak
- Algoritmoen sorkuntza blokekako programazioa erabiliz
Metodologia
- Lan kooperatiboa.
- Elkargunean materiala egongo da.
Ebaluazio-irizpideak eta adierazleak
- Gutxieneko % 75ko asistentzia.
- Ikastaroaren asebetetze galdetegia betetzea.